Manfaat Video Game untuk Pendidikan

Manfaat Video Game untuk Pendidikan

Artikel ini ditujukan untuk orang tua dari orang dewasa muda yang mungkin berurusan dengan obsesi video game remaja dan dengan kesempatan pendidikan dalam permainan video. Sementara di beberapa artikel konten lainnya, sepertinya kita menyukai obsesi, kita semua berbagi masalah mengenai orang dewasa muda yang memiliki kecenderungan untuk menghindari kepentingan lain dalam kehidupan Anda yang mendukung aktivitas video game yang cukup di mana mereka menjauhkan diri mereka dari budaya. . Kami tidak dapat mendorong perilaku seperti ini, inilah mengapa kami menggunakan waktu untuk menjelaskan beberapa dengan tanda-tanda yang terkait dengan kegilaan permainan dan memberi Anda beberapa saran tentang cara mengatasinya.

Mengetahui indikasi obsesi game remaja tidak semudah yang dipikirkan. Ini terus dimulai sebagai hal yang sangat penting, sebuah ketertarikan, dan kemudian mulai berkembang menjadi tambahan.

Masalah dengan menemukan tahap awal tentang kegilaan game dimulai dengan remaja. Pada saat anak-anak kita berumur 15 tahun ke atas, mereka telah menemukan beberapa keterampilan diskusi yang mengesankan. Ketika kita mempertanyakan alasan mereka untuk bersenang-senang permainan berulang, mereka mungkin akan menolak kekhawatiran kita sendiri bersama dengan logika dan juga memastikan untuk mengeluarkan kekurangan kita sendiri sebagai orang tua.

Karena sama sekali tidak ada orang tua kapan pun benar-benar ingin mengakui kekurangannya, terkadang kita bisa masuk dan membujuk diri kita sendiri di mana mungkin beberapa jam di depan game tidak seburuk itu. Pada akhirnya, kami mencurahkan waktu yang cukup di komputer laptop, telepon, atau mentransmisikan data ke belakang dan ke depan antara telapak tangan, Blackberry, dan juga ponsel Cingular kami.

Hati-hati jangan sampai menjadi korban remaja logis tertentu. Permainan video video bisa menjadi kecanduan dan jika saat dihabiskan untuk bermain mereka tidak dipantau dengan cermat, mereka akan menerima semua hal yang biasanya diperhatikan remaja.

Yang kedua Anda menemukan nilai remaja Anda jatuh, groundwork hilang, atau kehidupan sosial mulai turun, anak anjing menggigit waktu permainan itu sejak awal. Jika Anda menunggu terlalu jauh untuk membatasi periode permainan, Anda mungkin merasakan ledakan emosi pra-dewasa yang tidak siap Anda hadapi dengan benar (mengutuk, membelah, merampok, berlari ke luar negeri, dll.). Pada titik ini, anak muda itu penuh gairah dan akan melakukan apapun untuk mendapatkan atau bahkan tangannya di kontroler video game.

Satu tanda lagi tentang obsesi benar-benar merupakan modifikasi perilaku. Seorang anak yang terobsesi dengan permainan akan kehilangan kesabaran bersama dengan hal-hal dan dengan orang lain, berhentilah membuang-buang waktu untuk marah, dan jawab situasi tanpa mempertimbangkan sepenuhnya konsekuensinya. Jika Anda mungkin telah membayar intervensi manual untuk video dan / atau bahkan judul permainan komputer, Anda akan melihat bahwa mereka memerlukan perilaku semacam ini untuk menang atau maju dengan tingkat yang lebih tinggi.

Sangat disayangkan, namun remaja terobsesi menggunakan jenis ini terkait judi kekerasan sebenarnya dilatih untuk bereaksi dalam cara yang dijelaskan di atas. Itulah mengapa penting bahwa sebagai orang dewasa yang mungkin, seseorang membatasi akses terhadap jenis hiburan ini dan juga menggantinya dengan aktivitas yang lesu (seperti seni, audio, teater, dan sebagainya) dan mengungkap anak Anda ke orang lain. -semacam kenikmatan (pergi berenang, menari, roller skating, dll.).

Ada banyak perdebatan yang beredar seputar dampak permainan video tentang anak-anak hari ini dan banyak hal yang mungkin perlu diperhatikan lebih dekat untuk dapat melakukannya. Sebagai seorang ibu atau ayah dari seorang remaja, Anda akan melakukannya dengan baik seiring dengan keinginan remaja Anda untuk “mendapatkan permainannya” dengan tetap memperhatikannya di sana karena perubahan yang tidak diinginkan.

 

Comments are closed.