Melejitnya Popularitas Game Tahu Bulat

Melejitnya Popularitas Game Tahu Bulat

Melejitnya Popularitas Game Tahu Bulat

Mendengar nama game-nya memang terdengar lucu dan cukup sulit menebak seperti apa bentuk permainannya. Namun itulah game yang cukup fenomenal dan menggebrak dunia game saat ini. Betapa tidak, game yang cukup ‘nyeleneh’ ini malah populer di kalangan masyarakat saat ini. Bahkan menurut sebuah berita menyampaikan kalau game ‘tahu bulat’ ini telah mendapatkan penghargaan dalam ajang International Mobile Gaming Award (IMGA) tingkat Asia Tenggara, untuk kategori Guilty Pleasure, yaitu kategori yang diberikan kepada game yang dapat membuat pemainnya merasa nyaman dan ketagihan untuk memainkannya meskipun game tersebut tidak dibuat dengan elemen canggih.

Tidak hanya berhasil mendapatkan penghargaan level Asia Tenggara saja, game ‘Tahu Bulat’ ini juga berhasil mengalahkan game ‘Clash of Clans’ di Google Play Store, yang sebelumnya sangat populer di dunia game mobile. Hal tersebut jelas menarik perhatian banyak orang. Bahkan sang kreator, Own Games asal Bandung pun tidak pernah menduga sebelumnya akan kesukesan tersebut.

Tema yang diangkat dekat game bersama genre clicker ini benar-benar terhitung normal, kastemer memperoleh tanggungan terhadap menyelenggarakan suatu business penjualan kudapan tahu lengkap yang nampaknya lumayan lezat pass dengan memanfaatkan tata usaha alami dan ketukan jari di atas monitor saja.

Data alamat AppAnnie memperlihatkan bahwa game Tahu genap di terima menggabai tunggal juta unduhan sejak diluncurkan buat 14 Mei 2016. pastinya angka ini termasuk juga viral buat developer game lokal.

Dari viralitas yang diciptakan, pastinya ada rumus dekat meracik game yang dapat termakbul tidak sedikit warga. pada elemen ini, Eldwin Viriya, CEO dan co-founder Own Games share ceritanya buat Tech in Asia.

Eldwin tambah menyikapi viralitas game Tahu integral yang merupakan kesuksesan belaka. katanya, bakal amat sangat susah mereplikasi keberhasilan game mirip kepada proyek seterusnya. balasannya, tim lebih berfokus guna menyerahkan up-date berkala guna game Tahu genap yang telah mempunyai basis pembeli besar.

Ia dulu menyampaikan bahwa ke depannya Own Games berencana pada menciptakan version game Tahu menyeluruh buat internasional. Namun beliau berulang tak mendiamkan buat masih mempertaruhkan pengalaman main game yang lebih apik kepada penggunanya. meskipun malas menyebut besar nya pendapatan semenjak suksesnya game Tahu genap yang sudah menembus tiga puluh gede unggul Grossing di Google Play, beliau berikan perjanjian untuk developer lokal yang lain bagi tak berakhir jalankan brainstorming teratur dan menciduk keadaan di masyarakat.

Comments are closed.