Sejarah Singkat Tentang Video Game

Sejarah Singkat Tentang Video Game

Hal ini tidak lama bahwa video game telah diciptakan. Tapi permainan yang jauh lebih tua dari yang Anda bayangkan. Permainan tertua adalah “Tenis Dua”. Game ini diciptakan oleh John Higgingbotham pada tahun 1958. Permainan video saat itu terdiri dari garis horizontal di layar bersama kebohongan tegak lurus untuk mewakili net. Video game berikutnya diciptakan pada tahun 1960 dengan “Spacewar”. Pertandingan berikutnya dimainkan menggunakan televisi.

Video game arcade “Computer Space” datang pada awal tahun 1970-an. Begitu lama dan sebagainya datang penemuan baru dari video game. Datang ke saat ini kita sekarang menemukan ribuan game. Ini adalah mudah tersedia. Para pembuat game terus meningkatkan mereka dari waktu ke waktu untuk mengatasi dengan situasi saat ini.

Semua game telah menjadi download. Dengan demikian, orang dapat bermain di ponsel dan tablet bukannya membeli video game mereka. Permainan mungkin memiliki grafis 3-D, gerakan realistis, dan kualitas suara yang luar biasa. Nama-nama besar dan paling umum dari video game adalah X-Box, Game Cube, PlayStation 2, dll

Beberapa kekhawatiran umum dari industri ini adalah anak-anak mendapatkan lebih tertarik untuk permainan ini. Di mana permainan meningkatkan aktivitas mental mereka tapi mengurangi aktivitas fisik mereka. Beberapa orang tua bahkan datang untuk menyalahkan produsen. Dengan demikian, para pembuat telah memperkenalkan permainan interaktif. Bantalan tarian menambahkan mengharuskan pemain untuk meniru gerakan tari. Beberapa teknologi lainnya juga diadopsi untuk membuat sistem setara dengan usia pemain.

Keuntungan menggunakan video game untuk anak-anak-

• Membuat anak-anak interaktif. Orang-orang yang selalu tetap pemalu akan mampu membuat teman baru di media maya. Seringkali persahabatan ini bisa menjadi nyata.

• Meminimalkan stres faktor jika anak Anda menderita kecemasan. Hal ini biasanya terjadi karena kehidupan yang penuh stres dan terlalu banyak engrossment dalam rutinitas sehari-hari tanpa menjaga waktu untuk diri sendiri.

• Meningkatkan aktivitas mental. Seorang pemain harus tetap waspada tentang setiap aspek dari permainan supaya ia / dia dikalahkan. Jadi, ini dalam kehidupan nyata meningkatkan kewaspadaan dan kesadaran orang tersebut.

• Menghasilkan pertumbuhan otak dengan peningkatan aktivitas mental.

• Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah. Hal ini terjadi karena permainan diisi dengan masalah dan untuk memenangkan salah satu harus memecahkan masalah.

Jadi, untuk menyimpulkan hal itu dapat dikatakan bahwa industri video game telah datang jauh. Ini akan terus berkembang dan berubah sehingga dengan datang untuk berdamai dengan kebutuhan manusia modern.

Comments are closed.